對手臂布線做細致的調整,以表現更加豐富的細節
1.手臂是運動幅度較大的部位,需要密集的布線?,F在的手臂模型布線稀疏,下面就使用〔連接〕工具,對手臂進行加線處理,以方便后面的操作,如圖所示。
2.加線完成后,重新觀察模型手臂的布線,發現手臂上有一部分布線是多余的,需要對其進行精簡。使用〔環形〕選擇,通過〔塌陷〕,使手臂上的線條重新分布,用以適當減少段數,如圖所示。
3.通過對手臂結構的整體觀察,發現肘部關節的轉折效果不明顯,這是因為肘部的分段數不夠高,所以肘部的細節不能表現出來。需要通過〔切角〕工具對肘部進行加線,以制作出肘部細節。肘部是運動幅度較大的關節,必須要有足夠的段數,以防止面在運動過程中產生過大的拉伸,如圖所示。
4.多角度觀察手臂,發現手臂橫向分段數較密,但是縱向的段數明顯不夠,使用〔切角〕工具對手臂下方進行加線處理,使手臂顯得更加圓潤,肌肉弧度的細節也更易于表現,如圖所示。
5.對腋窩處的線進行調整,使布線均勻,如圖所示。
6.使用〔切角〕工具,對手臂上方進行加線處理,之后刪除加線所產生的多余線,使縱向的弧度能做的更加細致,如圖所示。
7.將肩部的亂線刪除,再重新連接,使布線均勻合理,如圖4.11所示。
8.觀察手臂背后,如果想要把背闊肌和肱三頭肌的肌肉細節做的更加豐富,縱向的分段需要進一步的提高,使用〔切角〕工具對手臂后部進行加線處理,如圖所示。
對肩及全身的布線做細致的調整
1.這時在肩膀處出現了亂線,將肩膀后部的亂線刪除,重新進行連接,使布線均勻,如圖所示。
2.腋窩處也是活動較為頻繁的部位,需要較密的布線,但是現有的布線還不夠。這時可以〔環形〕選擇身體外側較為稀疏的線,執行〔連接〕命令,做加線處理,如圖所示。
3.再觀察肩部前面,也出現了較多的亂線,對肩部前面的線進行調節,刪除亂線并重新連接新線,將此區域的線整理均勻,如圖所示。
4.使用移線法調整胸部布線,使其布線均勻,由于前文多次出現移線法的具體操作步驟,這里就不詳細講述了,如圖所示。
5.使用移線法調整腿外側的布線,使布線均勻,線的走向無明顯轉向,過度柔和,如圖所示。
雕刻模型,對全身細節做調整
1.在整理好了身體的線條使其均勻分布之后,觀察發現身體的一些地方出現了不光滑的現象,這是由于加線對身體表面的凹凸構成了影響,需要使用〔繪制變形〕工具,對腿部進行平整化處理,去除表面明顯的凹凸現象,使腿部平滑圓潤,如圖所示。
2.使用〔繪制變形〕工具對腳踝進行調節,制作出其正確的形狀,如圖所示。
3.使用〔繪制變形〕工具制作出臀部上方的“倒三角”形狀,接下來對胸部的中間部分進行調節,去除明顯的凹凸,使胸部表面平整圓滑,如圖所示。
4.通過〔繪制變形〕工具,對上臂進行調節,制作出肱三頭肌和肱二頭肌肌肉的大體輪廓。對于女性來說,肱二頭肌較為纖細,不會很突出,在雕刻時要注意不要將它雕刻的過于突出,如圖所示。
5.通過〔繪制變形〕工具,對小臂進行調節,制作出肌肉的大體輪廓,如圖所示。
6.使用〔繪制變形〕工具對整個手臂的細節進行調節,使肌肉的大體輪廓更為突出,如圖所示。
7.調節好肌肉輪廓后,使用〔繪制變形〕工具雕刻出骨點形狀,由于制作的是女性人體,所以應將骨點制作的更為突出,這樣才能使身體顯得纖細有骨感,如圖所示。
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