武漢游戲人物設計 人物就是軀干
發布時間:2018-01-05 17:26:57來源:次關鍵詞:
玩游戲的都知道,一個游戲的好壞不僅與游戲劇情畫面等有關,人物也是重中之重最具有代表性的就是網易出品的陰陽師手游。如果把游戲比作一個人,那么劇情就是大腦,人物就是軀干,二者缺一不可。
那人物設計具體又是干什么呢?簡單來說人物設計就是在游戲的世界里造人,人物設計師就是游戲世界里的女媧。每一個人物設計師對每一個人物所表達的信息都是明確的,就像寫文章的中心主旨。而人物設計師就是通過對人物全方位的塑造來進行相關信息的表達,比如說人物的發型,服飾,動作等等等等。而設計一個角色往往是一個十分艱難的工作,這要求設計師不僅僅是設計師,同時他們要有博學家的博學,美學家的審美情趣,文學家的文學素養因為脫離文學史很難成功的塑造出一個好的角色的??梢哉f,游戲開發中所有的美工都是圍繞人物設計師來的包括原畫師??梢哉f,它就是面對觀眾的一扇窗。原畫設計的每一鏡頭的角色、動作、表情,相當于影片中的演員。所不同的是設計者不是將演員的形體動作直接拍攝到膠片上,而是通過設計者的畫筆來塑造各類角色的形象并賦予他們生命、性格和感情。對于不同的人物有不同的地位,這樣取決于人們對它們的定義、人們對他們的看法及設計者賦予了他們怎樣的形象。
像是著名的漫畫家宮崎駿(代表作有《天空之城》《龍貓》《風之谷》等等),漫畫家藤本弘與安孫子素雄(代表作《機器貓》)等都是非常厲害的人物設計師,只不過他們是漫畫領域的,但是漫畫領域與游戲領域的二者是相通的。那想成為一名游戲人物設計師有哪些要求呢?
游戲人物設計師不僅需要具備扎實的繪畫基礎和表現能力,還必須具備豐富的想象力。形象設計有一定的假定性和很大的創造性,作品的創作不是照搬生活,而是在很大程度上以虛擬、浪漫、夸張和想象等特征來進行形象設計藝術創作的。因此,具有豐富的想象力、別出心裁、異想天開是搞好原畫創作的重要因素。
當然,想象并不是憑空臆造。豐富的想象來源于知識的廣博和平時對生活深入、細致的觀察。觀察就要用專業的角度去關注、體察周圍的事物,有意識地汲取、思索、分析,看在眼里,記在心里。所以想要成為一名游戲人物設計師,博學是必須的。