為什么動漫人物手部畫不好看?怎樣才能畫出好看的手部結構?畫手有什么技巧?想必這些問題都是繪畫初學者們比較傷腦筋的問題,那么到底怎樣才能畫出好看的手部結構呢?今天老師就在網絡上收集整理了關于手的基礎畫法教程給大家,教程非常簡單,趕緊來看看叭:
總有小伙伴在畫畫的時候被“手”卡住,俗話說:“畫馬難畫走,畫人難畫手”,畫手真的很考驗一個畫師功力。好看的手有力而形象,可以給整幅畫作添上亮點,而畫的不好的手呢,就容易把畫面整體的風格打破。
專業人士肯定會從手的骨骼肌肉開始聊起,談手的結構,觀察手姿態。研究透了手部的骨骼,那么對于我們來說,畫出一只手就是比較簡單的事情了。
事實是,有些時候,作為小白的我們根本不想看這個骨骼圖,只想畫出美美的“手”。
喜愛畫畫,卻又沒有“靈魂畫手”,怎么樣使用最簡單的畫法來畫出我們的手呢?小編為大家整理了超實用的手的畫法技巧!
首先從簡單方法開始介紹起,大家一起來試試吧~
簡單大塊畫法
一根一根的把手指全部畫出來對于小白來說實在太難啦,而且很容易不協調,使用簡單的板塊來作畫會更加簡單。
從冰棍到手的轉變:
從一塊方方的饅頭到握著的拳頭:
如何從骨頭變成手
不規則形狀到手指的轉變:
3D圖形畫法
第一種方法:
以長方體為手掌
用圈標出四個手指的大概位置,再外加一個楔形,作為拇指的位置
補充手指的其他部位
根據草圖畫出手的形狀
如果上面的長方體畫的太麻煩了,還有一種更加簡易的畫法。
第二種方法:
用鉛筆畫出手掌
畫五條與手掌相連的線作為手指
沿直線畫出幾個橢圓,勾勒手指的形狀
畫出手的輪廓,加一些細節處理
第三種畫法:
畫出大致輪廓
用直線畫出手指,標注關節位置
沿直線畫出橢圓,勾勒手指形狀
加深輪廓,處理細節
簡單的板塊我們都掌握了,那么更加偏細節的手應該怎么畫呢?
這時候我們前面所說的研究手的肌肉與骨骼就很必要了。注意觀察平常生活中我們的手的姿勢,有利于我們更好的畫出惟妙惟肖,靈活生動的雙手啦。
根據骨骼肌肉來畫手,要注意手部關節。很多時候我們畫圖都是先把大致關節位置畫出再進行下面的修改,有利于我們掌握好正確的骨骼分布。
簡單的勾勒輪廓,就給人一種形象生動的感覺呢,不過看起來跟有關節的木質假手很像呢,有了活動關節,可以讓我們的手“動起來”。
小編整理了一些手的姿勢的參考素材,有需要的小伙伴可以收藏起來啦!
另外一組手的姿勢圖:
手握不同東西的畫法:
其他的手部姿勢素材: