臨摹也好、同人創作也好、商稿也好,畫好人物應該是所有畫手最在意的問題之一。畫不好、不傳神、比例失敗,都是最容易碰到的問題。前一天磨了一天的作品,隔天起來沒眼看也是初學者的通病。那么怎樣才能畫好一個動漫人物呢?
首先是你需要熟練掌握頭部面部的結構。雖然現在很多漫畫有這樣的詬病——除了大臉都沒法看,但是還是能忽悠不少外行人。這就說明了,把人臉畫好對畫面的重要性。舍棄掉自己舒適的3/4側臉,多嘗試去練習不同的角度、包括俯視、仰視,甚至是魚眼透視的變形。
其次舍棄掉我們一般能看到的老干部擺拍姿勢。在最初的速寫練習里,我們經常會對著參照人物直接速寫下來,這個是完全正確且有效的。但是一個靈動的二次元平面角色,也必須是和現實有稍許區別的。這也是為什么我們經??吹降膭勇宋镒藙?/font>cos起來難度系數極高甚至有點反人類。人物動態的合理夸張是一個角色活起來的關鍵。多去臨摹、參考大神們的作品,對理解人體動態是很有幫助的哦!
再者,我們要有一些服裝設計的意識,如果對此一竅不通,沒事多轉轉某寶高價區或者看看時尚男模女模的搭配也是很有必要的。需要表達時代背景的話,則是多看看電視劇以及多參考一下歷史資料。畢竟,畫畫不就是圖好看嘛!
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