為什么從業十多年的策劃們的薪資越來越低了
大家都知道在游戲制作中,游戲概念是根據游戲策劃給出的方案來進行風格和氛圍的選定的,按道理,他們在游戲制作中是非常重要的環節,但是小編今天卻看到了一組很有意思的數據: 游戲策劃的月薪會隨著工作經驗年限成正比增長,但有著10年以上工作經驗的游戲策劃月薪卻反而呈下降趨勢,尤其是在廣州深圳兩地,下降速度只能用“暴跌”來形容。為什么會出現這種情況呢?我們來看看專業人士如何回答:
游戲策劃干了很多年,通常只有三個出路:一個是不混游戲圈了,一個是繼續當策劃,一個是轉型為公司的高層。而說到轉型,其實大部分就是創業了,創業自己做游戲,這時候他既是老板,也是經理,甚至還是策劃。無論怎樣,這些人都已經不是報告數據里嚴格意義上拿工資(或者說)月薪的游戲策劃了。自己創業的,不是吃工資的范疇了,他們游戲賺錢就是自己賺錢。
留在原來公司繼續干的,其實也至少升到主策或者轉型成管理人員了,他們的主要收入也不是“月薪”,更多的是股票、期權、分紅—— 你能想象一位公司CEO的主要收入來源是每月按時領的那點工資嗎?
好了,看完這個解釋之后相信大家都知道為什么游戲策劃做了數十年之后工資反而會變少的原因了吧!