在中國,游戲原畫師又分兩大類,一個是隸屬制作組的美術,另一個是外包美術。
制作組美術的工作方式: 首先,基本的美術功底和審美能力;其次,對策劃文案的掌握,有時候并不需要100%服從;然后,了解制作、引擎、程序方面的知識,避免在工作中給3d制作和引擎組的人造成不必要的bug;接著,Mattepainting(遮罩繪畫)通常用于大型寫實項目。但是只用于讓引擎組的人理解原畫師想要表達的效果,并不屬于個人成就。再然后,風格的自由轉換。很多時候,在內部人員資源緊缺的情況下,原畫師需要用到不同的風格。這樣會把自己本來的風格帶跑嗎?也許會,也許不會。但是不懂調節風格的原畫師在行業中的競爭力是極弱的。最后,忍耐和平常心。并不是每個新人在初入行的時候都能夠快速適應工作的快節奏,有足夠的忍耐力,才能夠以平常心對待每一次的工作,這樣才能在快樂中工作哦~
外包原畫師: 第一點:當然也是基礎的美術功底和設計能力。第二點:通??蛻舳紩暨x合適風格的外包原畫師,如果你是一個什么風格都可以駕馭的人,一定會被選上,賺很多錢~~ 第三點:概念是客戶定下的,所以一般情況下外包原畫師都只能按照要求作畫。不需要擔心個人風格問題,賺完這筆錢之后你就自由啦??!
好了,以上就是小編為您帶來的關于在中國游戲原畫師需要具備哪些能力的分享啦!