插畫不單單是指圖書里面的那一頁紙張繪圖,如今隨著人們的審美觀逐漸提升, 廣告也要日新月異,傳統的廣告宣傳不滿足現有需求,越來越多人學習商業插畫,如今眾多行業和領域都對CG插畫技術表現出強烈渴求,例如漫畫、影視動畫、游戲原畫、繪本小說、出版物插圖、卡通造型設計、廣告插畫、教育、網絡等。市場需求持續旺盛,人才薪資自然水漲船高,由此誕生了許許多多的生活自由的、名聲響亮的、富有的頂尖插畫師、動漫畫師、游戲原畫師。
個人覺得很有前景,中國的文娛產業正在快速發展有很大機會。并且孩子的繪本產業也比之前發達了很多,我覺得如果有這個技術還是堅持比較好。
首先,插畫行業屬于創意行業,隨著數碼技術普及,CG已經涉及許多行業,不論紙質媒體還是數字媒體對CG的應用已經很普遍了。包含范圍也日趨廣泛,報紙書刊、電影電視、CG海報、游戲概念等,特別是影視和游戲領域對人才需求量很大。在國外,CG行業很受歡迎,輕松而且收入不菲。國內插畫行業雖然不如國外蓬勃,但是目前國家對這方面人才很重視,從各地涌現的插畫學習培訓機構數量增長就看得出。隨著國家與世界接軌,插畫行業的前途毋庸置疑。但畢竟是一個拼腦力的行業,對知識面和創造力有一定要求,勤學苦練肯定少不了。
總之,是要看自己的水平的,水平好的話,即使前景再差也不會沒有飯吃的。 其次,看自己的努力程度,簡單來說,就是勤快賺的多,不勤快賺的少。畫的好的賺得多,畫的不好的賺的少。 最后,你可以看看目前的手游,網游的火爆程度,就知道以后插畫這個行業不會走下坡路的。
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