現在很多對游戲美術懷著夢想的小伙伴都會選擇去游戲美術培訓學校學習、進修。為了祝大家一臂之力,小編整理了一些在選擇游戲美術培訓前必讀的一些內容,一起來看看吧!
游戲美術的分工:
游戲美術制作的順序:原畫(角色/場景)——3D(角色/場景)——動作——特效 游戲分場景和角色兩條線: 游戲中副本,城市風光,郊外,城區,山洞,荒漠森林等這些都屬于場景。 游戲中活動的事物都在角色的范圍內。
游戲原畫設計師做什么?
他們是美術功底需要最強的一批人,他們根據策劃對整個游戲的設定,畫出符合游戲設定的人物或者怪物,是把對角色的文字描述圖像化。
原畫設計包含角色原畫和場景原畫,分別對游戲里面的角色和場景進行概念設計。 角色原畫設計包含:武器、NPC、怪物、時裝、裝備、坐騎、寵物、寶寶等各種類型的設計。
場景設計師:根據場景原畫制作出相應的物件,如建筑,橋梁,車輛,機械,花草,樹木等。場景的概念很大,基本游戲中不能動的東西都屬于場景的范疇。
從新手到角色原畫設計師的必經之路:
首先,掌握扎實的素描技巧,必須認識到素描對游戲的重要性,學習透視理論和構圖技巧,這部分的能力必須得到堅實的鞏固。因為在原畫師行業,基礎還是非常重要的。
其次,原畫色彩理論與電腦繪畫知識的了解,對于色彩,需要學習顏色調配法、配色技巧等。對人體解剖知識、色彩與人體理論等等的學習。