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游戲原畫師的就業情況怎么樣、薪資怎么樣

發布時間:2018-07-29 17:00:11來源:關鍵詞:
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   大家好。很久以前我想寫這篇文章,但我最近比較忙,所以我還沒寫完。今天我終于忙完了工作,所以我喝一杯咖啡時間,我跟大家一起聊聊。

  哦,介紹一下自己,我目前是一家游戲公司的原畫師。至于哪家公司,出于很多考慮,所以我就不詳細說明了。
  在原畫行業,我已經有5年的工作經驗。5年時間,不長也不算短。我還與許多從事原畫的同事合作,包括我自己的公司。我遇到了很多高手,我也遇到了許多畫功不太扎實的新人。在這里,我想和你聊聊這些年來我的一些小經歷和感受,以及原畫業的薪酬待遇。
  原畫,它主要包括原創游戲和原創電影。我個人一直在研究原創游戲,所以我在下面說的是原始游戲行業的情況。影視原畫行業的門檻相對較高,因此可能不適合剛剛進入職場的學生。
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  在游戲的原畫領域主要是角色和場景的兩個崗位角色。
  相對而言,人物的原畫將比場景原畫的要求略高,并且入門的難度將更大。如果沒有基礎的學生,個人建議,你可以從現場的原畫開始。
  既然據說美術基礎有關,很多學生可能會遇到這樣的問題。原畫是否需要美術基礎?
  游戲的原畫師屬于游戲的前期設計。當然不可能不需要藝術的基礎。沒有堅實的手繪功夫是不可能的。與前面說的一樣,它分為場景設計和角色設計。建議喜歡繪畫但沒有繪畫基礎的學生想要進入原畫行業并找到學習繪畫的方法從場景開始。
  然后是關于手繪板的問題。
  我相信大量的學生都有這樣的情況。手繪非常好,甚至非常牛逼,但畫板卻不會用了。如果你給他一塊板,他甚至無法開始。
  事實上,作為一種愛好,板繪是無關緊要的,但如果它是一種職業,如果板繪不行,那就是一個大問題了,因為現在的原畫家都是需要板繪的。因此,如果每個人未來的職業都是朝著原畫的方向發展,那么板繪是必要的。
  然后是就業前景和就業機會的問題。
  可以說,目前和未來,原畫業的就業前景,特別是原創游戲,都非常清晰。之前,我看到了一段數據,即《2014年中國游戲產業報告》。 2014年,中國游戲產業收入總計1144.8億元,主要來自終端游、頁游、手機游戲、社交游戲和單機游戲五個部分。其中,2014年,手機游戲收入首次超過網頁瀏覽量達到274.9億,占比24.014%。終端游戲收入608.9億元,同比增長13.474%,網頁瀏覽量202.7億元,手機游戲274.9億元,社交游戲57.8億元,單機游戲比賽5億元。因此,基于當前中國快速發展和成熟的游戲產業,原畫師在就業市場的需求非常大。
  然后,我想談談薪水問題。
  事實上,原畫師的薪水與許多因素有關,例如城市所在公司的規模和前景。個人工作經驗和能力、個人繪畫風格和當前的市場需求。
  因此,要確切地說薪水多少并不容易,因為沒有固定標準。
  我可能會說平均情況。像游戲原畫,平均國內工資約為10,000 /月左右。當然,具有出色能力和豐富經驗的高端原創藝術家幾乎達到了2W-3W的水平。
  要說你剛剛進入這行業或在實習階段,薪水和工資是不同的。正如我之前所說,城市、的大小和前景、個人的能力都將產生影響。
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