游戲動漫專業市場前景分析
發布時間:2018-01-11 17:07:40來源:次關鍵詞:
隨著市場的發展,動漫游戲產業正被全球普遍看好,業界稱其為21世紀最有希望的朝陽產業。2001年世界動畫產值達310億美元,其周邊及衍生產品的產值大約為4000億美元,是僅次于IT產業之后的又一經濟增長點。無煙的動漫游戲產業是一場不可錯過的盛宴。而從中國國內尤其是上海、北京等大城市的形勢反映,游戲研發、數碼娛樂、動畫設計與制作的人才正成為目前乃至未來市場需求最大的緊缺人才之一,屬于創意工業范疇。而我國在創意工業領域的發展正處于起步階段。有報道稱游戲動漫專業是2017年十大黃金專業之一,為什么這么說呢?
近年來,中國游戲產業呈現快速穩定的增長態勢,有統計表明,2016年中國游戲行業整體銷售收入達到了1449億元。2017年預計全年游戲行業整體收入將超過1750億元,未來5年整個市場規模將很可能超過5000億元大關。但是,與游戲行業發展持續利好相伴的,卻是游戲人才面臨的巨大缺口。
據業內專業的招聘機構統計,在游戲行業,平均薪資要比互聯網IT行業的平均薪資高出20%—25%左右,已經突破了月薪8000元,位列中國十大高薪行業亞軍。而業內的中高級人才更是“吃香”,月薪2-3萬都是很普遍的現象,更有年薪高達四五十萬元者。然而,現實卻是很多游戲企業卻總是面臨人才匱乏的困境,一到高校畢業招聘季,無論游戲公司的人才招聘如何花樣百出,甚至不斷提升待遇報酬,但總是招不到合適的人才。據數據顯示,目前我國游戲動漫專業人才人數是韓國的三分之一,專業人才的需求正處于嚴重緊缺狀態。缺少大量合格而且合適的游戲動漫開發與設計人才已成為該行業亟待解決的問題。除了市場如此火熱之外,國家政府也在大力扶持。
國家不斷出臺各種政策,甚至是細化的專業設置,來推動整個高等院校的動漫游戲人才培養。比如,日前教育部公布了2016年高職招生的13個增補專業,其中包括“電子競技運動與管理”專業,這無疑是從更高層面上對動漫游戲行業給予了支持。國家政策的支持,不僅會為市場培育更多動漫游戲專業人才,還會更進一步推動產業正規化發展和產業鏈的完整,力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。
所以說不論從哪個角度來看,動漫游戲專業都是一個前景和錢景3都十分誘人的專業。