遇到類似樹葉、灌木叢等成片的細碎物體需要刻畫時,我們新手往往無從下手。
今天來教大家一個通吃的方法,雖然是以樹為例,但這個方法適用于很多類似的物體。
不論畫什么,在一開始的時候一般我們都會先將最大的輪廓形狀找到,給自己定一個框架。
在最大的形狀找好之后,如果有同學想直接從某個地方的一片樹葉開始畫的話,請稍微等一下,不要著急。
我們之所以覺得這種類型的東西難畫,其根本原因就在于細節實在是太多了,一眼望去密密麻麻,感覺根本畫不完,于是下意識地開始抵觸。
所以,先不要管細節,先將整顆樹分解歸納成一片一片的區域,化整為零,逐個突破就容易多了。
畫其他類似物體也是一樣的,先將形狀從整體到局部地拆解開。
在對大的形狀進行切割時,不求一模一樣,只求比例正確,不要偏差太多。
再將形狀分割號后有倆個選擇:
第一、直接從某個局部開始刻畫細節。
第二、先整體將亮暗面分開再去填加細節、質感。
本教程是直接從細節入手的。
其實當細節過多的時候我們是無法將其一一表現出來的。
下圖是拉近看的效果,有沒有發現在看局部的時候其實我們根本無法分辨他畫的到底是什么東西呢 ,只覺得是一堆毫無規則的亂線條組成的。
可為什么當我們把鏡頭拉遠的時候就又能很清晰地感受到這就是一棵樹?
這其實是因為我們在辨識事物的時候是用整體感知能力來和大腦中的過往記憶進行匹配的,而細節的優先級在匹配的過程中是比較靠后的。
因此這就擁有了把大腦騙過去的機會。我們只需要兢兢業業地將這棵樹的整體形狀做得很真實,再用碎碎的線條去模擬出樹葉受光背光的感覺就可以讓大腦認為這是一棵樹了,甚至一片真正的葉子都不需要畫。
只要把大關系營造好就可以,比如光影關系。
下圖中的紅色箭頭指著亮面,亮面的細節是最豐富的,大家一點一點用鉛筆扣就好。
而暗面就稍微輕松了一些,只需要將顏色壓重,并勾勒一些細節進去就可以。
記得將里面穿插著的一些樹枝表現出來,這是體現疊壓關系的地方,可以增強樹的體積感。
下面就是完成圖的樣子。
這就是今天帶給大家的分享,希望對你有幫助。
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