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原畫基礎之人體運動結構詳解

發布時間:2017-09-29 09:52:00來源:關鍵詞:原畫基礎
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我們在繪畫角色人物時,是一定要會畫人體的,那么在畫人體的時候,不可能所畫的人體都是一個動作,這樣畫的人體就沒有了靈性,所以,在學畫人體的時候,掌握人體運動的結構是一件必不可少的事,今天,我們就來看看人體運動結構。

原畫基礎之人體運動結構詳解

人體重心

要想將人體畫成運動的狀態,我們就得先弄清楚人體的重心,這樣畫的人體才不會出現重心不穩的問題,先弄清楚人體重心是什么。

人體重心是指人體蕾力垂直向下指向地心的作用力,是人體頭,軀干,上肢和下肢等重力的合力作用點,人體正位時的重心位正在中矢狀面和通過髂前上棘或髂后上棘水平面的交線的中點,人體重心稍低于人體體積中心,人體重心的位置隨人體姿勢變化而移動,而人體體積中的位置是固定的,下面看圖:

原畫基礎之人體運動結構詳解

人體重心的變化

人體是由許多肢體連結而成的杠桿系統,形狀可以千變萬化,所以,人體重心的位置也隨之變化,下面來看下不同位置重心的變化

下肢側身:

當人體一側的下肢側身時,重心就移到一側去了,如下圖:

原畫基礎之人體運動結構詳解

當人體下蹲時,重心下降

原畫基礎之人體運動結構詳解

當人體前屈時,重心往前移:

原畫基礎之人體運動結構詳解

當人體前臂上舉,重心就升高,上移

原畫基礎之人體運動結構詳解

重心位置有六個方向的移動,(左右)側移,上下移,前后移。其中前移的活動范圍最大而上移的活動范圍最小。上面的人體運動結構你掌握了嘛?

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