二、素材的選擇
聽過一句話,意思差不多是:你臨摹出來的東西再好再像也不可能超過原作。
一方面可能指出原創的重要性,一方面指的是你需要一些好素材(什么牽強的邏輯·-·)。
一個人的還原度在某一段時間內是比較固定的,比如說我現在的還原能力(厚著臉皮)可能在50%~65%的范圍內,一幅好看的原圖打個6.5折可能還是挺好看的,這對于你自信的培養比較有幫助,如果選擇原圖不怎么好看或者風格不是自己喜歡的類型在臨摹過程中會異常艱苦(自行腦部幾何立體石膏寫生。)
我認為好素材或適合新手的素材一般滿足以下條件:
自己喜歡。雖然是廢話,但是有些人還是會逼自己去畫幾何,練排線什么的,以成為藝術生的標準來要求自己。我們的目標必須明確,不能太貪。我們只是要畫好臨摹,當藝術家、漫畫家不是現在要討論的問題。
透視、比例正確的素材。這對于新手對于我來說也比較難判斷素材是否符合比例,我一般用直覺,或參考第一條。這條的重要性是讓你畫久了之后能對某個對象形成框架,知道這人物這個部位應該有只手,那里應該看不見腿。在腦里建立框架對臨摹來說是把雙刃劍,建立腦內框架會加快你臨摹的速度,而有些時候會阻礙你對一些罕見人物姿勢或構圖的理解。當然,通過練習,腦內的框架會越來越豐富,越來越靈活。
*多嘗試下不同的角度 (●′ω`●) 俯視~或者仰視(啊···鼻血)
邊緣明顯的素材。邊緣的線條會讓你更容易把握整體,并且容易出效果。
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