從生活實際出發會比較好,多去戶外拍些照片,或者直接從網上找圖片來參考。一般服裝廣告或者是人物攝影作品會涉及的比較多。還有就是從漫畫和動畫作品中借鑒別人的畫風以及構圖技巧。關鍵還是靠經驗的積累。
用筆輕畫:
1、臉部位置先畫個橢圓。
2、身子用長方形畫個大概的摸樣
3、隨心所意的畫你想要的五官和表情
4、大致的OK了,就用寫字的力度去畫,最后用重筆畫出最后的成品。
后期最重要的是陰影了,那個很難,不給我原圖,我很難想象陰影怎么填。
反正話陰影要先確定光線的位置,再進行陰影的繪制。
模仿有個限度,如果一味按原圖去畫,永遠都停留在這個階段。
或者你對上面的畫看上幾眼,你就能畫出來。那你就算畢業了。
練就一雙過目不忘的眼睛很難。主要是靠想象力。
看一眼畫一下,只要有足夠的時間,小學生也畫的出來,你說是不? 長方形畫個大概的摸樣
步驟一:草圖。
1、確定頭型。正側面的頭骨基本是一個傾斜的雞蛋型(略呈三角型)
2、在橫豎方向畫上中線。豎線是耳朵所處的臉的側對稱軸。
3、眉眼框。與正面不同,正側面的眉眼框的豎線并不一定是眉眼的邊界,而是眉骨的邊界,是臉頰的位置,大致是頭寬的1/4以內。
4、視線與耳鼻線。少女型的耳鼻線比LOLI型略高(是越成年人,鼻子以下越偏長)
步驟二:
1、臉輪廓線。與正面不同的是,正側面的臉輪廓要從發跡線開始畫起。整個輪廓在眉心處突前,在視線處回收,在鼻尖處大幅度突前,收于下頜(其中在嘴的位置成W型。在頜唇溝至下頜底處略前傾,大致與發跡至眉心的傾斜度平行),耳根位于耳鼻線與中軸交點,在該點下面畫出咬合部的骨骼輪廓。
PS:眉眼框的豎線的延長線與耳鼻線的交點,到下頜底的線就是正面的臉部輪廓線,對女孩來說這個線并不太重要,男性角色經常會畫出這個線。
2、眼睛、眉毛。正側面的眉眼都會較窄,眼角有時是明顯收縮成角的(整個眼睛呈三角型),瞳孔一般位于邊上而不是中間(一定注意不要畫成正面的眼睛),眼睛的前邊界要與臉的輪廓有一段距離。
3、完整的發跡輪廓和頭發外輪廓、脖子的位置。發跡輪廓的拐點是在眉眼框上線的延長線處;而前后頭發的寬度(視線處的寬度)也等于頭發最高點到下頜最低點的距離,不要怕過于寬;前脖線位于下頜到耳中線的一半,后脖線比前脖線寬,下端略向外傾(后脖線的延長線一定要超過耳朵的后邊界)
4、沿發跡輪廓和頭發外輪廓修正頭發的邊界,如果是披肩發,耳朵后面就不用在細調。
……推薦你看《動漫人物-階梯訓練一點通》
一般情況下,人的身高在美術中是,用人的頭的高度(即頭頂到下巴)做為測量單位!
人的比例一般情況是:站七坐五盤三半(注:高的人頭也相對長和大些)
即:一個人站起來的高度是他的七個半頭左右的高度;一個人的坐下來的高度是他的五個半頭左右的高度,盤腿起來是他的三個半頭左右的高度!
一個人的上半身是三個半頭長度!
第一個頭的高度是頭頂到下巴,第二個頭的高度是下巴到到胸部,第三個頭的高度是胸部到肚臍,肚臍到臀部的高度大概是半個頭左右!
人的肩寬男士是兩個頭長度,女士是一個半頭長度!
手臂長度是三個頭長度!手掌是四分之三個頭的長度!
腿是四個頭長度,臀部到膝蓋是兩個頭長度,膝蓋到腳底是兩個頭長度!腳掌是四分之三個頭的長度!
臉部比例一般是:三停五眼
三停就是人的臉的高度!
人的臉的高度分為上停、中停、下停,三停的比例基本是相等的
(人的頭頂下來額頭的發根處叫做發際線)
上停:發際線到眉弓骨(既眉毛底下的骨頭)
中停:眉弓骨到鼻子底
下停:鼻子底到下巴
眼睛在中停眉弓骨下三分之一處
嘴在下停鼻子下三分之一處
耳朵在臉的兩側中停橫對過去的位置,剛好與中停同高低
五眼:即人的臉的寬度是用眼睛做為測量單位,人的臉的寬度是五個眼的寬度!
人的臉的正面有兩個眼,兩眼之間的長度是一個眼的寬度,人的臉的正面是三個眼的寬度!
人的臉的側面外眼角到側邊的頭發的長度是一個眼的寬度,兩邊臉的側面即兩個眼的寬度
人的臉正面三個眼的寬度加側面兩個眼的寬度,就是五個眼的寬度!
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