怎樣才能畫出插畫?
發布時間:2017-04-15 09:26:00來源:次關鍵詞:插畫
怎樣才能畫出插畫?
像這樣的畫可以純手繪嗎,需要具備些什么?
當然可以。需要你一個人,一個電腦和手寫板,以及“會畫畫”。
下面是CG中的原畫和插畫的粗略區別以及如何做到(畫一張好一些的畫)。
第一,區別:插畫我們很多人也叫插圖,大概有一些廣告包裝,游戲影視,兒童插畫,甚至是涂鴉,名稱用途非常寬泛。而游戲原畫和概念設計則針對性比較強,商業氛圍更濃厚,針對項目的要求風格多變——例如寫實和Q版風格,文化上例如中國武俠風、歐美中世紀魔幻風等等。從用途上來說,又分為原畫設計(角色和場景設計,以上的圖就是場景氣氛,不是設計。),宣傳圖,概念設計等幾大類。
換句話說,我們在市場上看到的,百度可以搜到的大多數都是這款產品的概念設計或者宣傳圖。他們就是概念設計師和原畫師們畫的。
第二,怎么做:
在原畫這個領域里,大多分為場景原畫和角色原畫兩種基礎崗位。顧名思義。你上的圖是場景,那我們就說場景,場景第一步是構圖(平構、立構、透視),第二步是顏色和光影,第三整理完成細節各種關系,符合題意就over。至于筆法么,建議線稿+平涂。 哪一步你覺得卡主了,就去重修。
第三,最后:(示例)
1,一張初期角色設計:

(美國概念設計師 Simon Dubuc)
2,一張典型插畫:

(Cargaret Chan 的JINX同人)
3,一張宣傳畫:

(游戲《爐石傳說》的宣傳圖)
是的,你發現了,有時候宣傳和插畫是有一定的重疊的。只是宣傳畫針對性一般要求會比較多。
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