當前位置:首頁 > 新聞 > 熱點話題

游戲原畫和插畫有什么區別

發布時間:2016-08-11 10:10:40來源:關鍵詞:奇天插畫學校
分享:

     現在國內游戲業,除了那些資深的美術設計師,其他人,包括剛剛入行的美術設計人員,包括游戲團隊里的其他工序的制作人員。都不理解不知道游戲原畫插畫有什么區別。會有許多誤區和疑問,例如:原畫和插畫一樣,只要漂亮就可以了嗎?這張原畫看起來不漂亮啊,為什么那是合格的作品呢?這張看起來非常漂亮很細致,為什么反而還不合格呢?這張是什么東西?。縼y七八糟的只有一團團的顏色和剪影,這也是合格的原畫嗎?

游戲原畫和插畫有什么區別


    帶著這些疑問。我們先了解下什么是原畫什么是插畫。原畫也好插畫也好,都是人類一種造物,人類創造制作東西,總會有個目的,這個造物總會有作用,有存在的意義。我就從這最根源處來分析什么是原畫,什么是插畫。
    1,原畫和插畫各自的作用和目的 
    插畫的作用和目的:插畫是將小說等文字所描述和設計的情景和情節,以畫面的形式,呈現在讀者面前,使讀者更能理解及融入文字所描述情景和情節之中。同時也為書本雜志提供了吸引眼球的宣傳的作用。
    那么從這里我們可以看出,游戲原畫和插畫的相同點都是將文字轉化為了畫面,但接下來的最終目的就是完全不一樣了,原畫仍然是起說明的作用,本身仍舊不就是一個產品,不能直接推出來給最終消費者;插畫則是一個來面對最終消費者的產品,是對小說雜志這一產品的補充和增值。
    2,什么才是好的原畫和插畫 
    我們了解了原畫和插畫各自的作用和目的,那么如何評價原畫和插畫的好壞呢?
    我們最常聽到稱贊一張畫漂亮的,就兩句:畫的漂亮,設計的漂亮。對于一張畫來說,漂亮就可以分為兩種: 
    1,設計漂亮(造型,花紋,固有色搭配,材質搭配,)
    2,畫面漂亮(光影,環境色,構圖,透視)。
    原畫的作用和目的:游戲原畫是將策劃用文字所描述以及設計的世界,以畫面的形式,做出此世界比較具體形象的說明。為游戲制作提供美術依據和指導。
    一張漂亮的插畫(這里不考慮平面設計類的插畫),可以沒有其獨特的造型,復雜巧妙的花紋,甚至可以沒有其固有色,不分材質,但它依然也可以成為一張漂亮的插畫。一張原畫,它可以沒有光影變化,沒有復雜而多變的環境色,不做構圖,不做透視處理,它依然可以成為一張好的原畫。
    所以對于插畫來說,最重要的就是做到畫面漂亮。設計漂亮是次要的,可有可無的。而且不能因為為了設計漂亮而影響到畫面質量,這是本末倒置了。
    而對于原畫來說,設計漂亮,表達清晰那才是重點。什么巧妙的構圖、強烈光感、美妙的氣氛意境、夸張的透視、復雜的環境色,強烈的筆觸感,豐富的色彩變化,巧妙虛實的變化等等,都是不必要甚至是起到了反作用的。畫面的漂亮對于原畫,只能是錦上添花,花多了,就蓋住了錦,又是一種本末倒置。而且就算一張原畫,沒有本末倒置搞得畫面漂亮卻影響說明效果,可能設計漂亮而細節準確不含糊,但是根據不同平臺及引擎的限制,他就有可能是一張非常好的原畫,也有可能是一張不合格的原畫。
    這么看來,插畫作為一個產品面對消費者,除了要符合文字描述之外,就是只要整體畫面漂亮就好了,很符合平時我們對畫畫的評價標準。
    而作為一個設計,一個制作說明而不是產品,一張好的原畫判斷標準是:符合文字描述,給出漂亮、準確的結構、造型、花紋、材質和顏色搭配。最最重要的,還要讓根據原畫所制作出來的產品,能夠在游戲引擎和平臺等的限制下,達到好的效果。
    3,特殊的原畫——概念設計
    上面說到好的原畫要準確清晰不含糊,有點一竿子打翻一船人的嫌疑,因為這里有個例外,一種特殊的原畫——概念設計(前期設計、氣氛設計)。
    什么是概念設計?在影視界“概念圖”又叫 “氣氛圖”,是指在影視創作領域,根據原著描寫和導演個人想像擬定的“示意效果圖”,并不一定真切。是指導美術、置景、攝像等工作的重要依據。和普通原畫的目的和作用是一樣的,都屬于產品的制作說明。
    在游戲制作領域,概念設計同樣是“示意效果圖”,他為游戲這個產品提供概念階段的風格方向說明(前期設計),制作階段的氣氛說明(氣氛設計)
    所以對概念設計來說,明確的結構和色彩就是不必要的了,他的作用是提供大感覺氣氛的設計和參考。反而對光影和環境色有要求。同時,藝術表現上的強烈的筆觸、豐富的色彩變化等等仍是錦上添花可有可無的。他本身并不是產品,只是制作說明,只要也必須要說明清楚,很好的完成他作為制作說明的作用,就可以了。
    4,不是原畫的原畫——宣傳原畫 
    顧名思義,宣傳原畫的作用和存在意義,就是“宣傳”。這一點和一般的原畫的作用剛好相反,反而和插畫的作用相近。
    但與插畫不同的是,宣傳原畫是將游戲的美術設計而不是情景情節等向消費者展示,所以設計上也有較高的要求。同時為了達到好的宣傳作用,那么就必須制作精良畫面好看。
    因此,宣傳原畫綜合了原畫與插畫的要求,設計上必須出彩,畫面上必須精美。所以對畫師的要求是最高的。  總結
    綜合上述,“原畫設計”是重在“設計”,是游戲的制作說明之一。是屬于說明書之類的東西。“插畫設計”是重在“畫”,有點“純藝術”的意思在里面。自己本身已經是一個產品。
    他們的目的不同,造成了他們效果質量也不同。一般來說大多數原畫設計的完成度沒有插畫設計的高。而宣傳原畫這一怪物則是完成度最高的。
    奇天插畫培訓學校十一年行業辦學經驗,全程商業案例實訓,培養了大量總監、主美級學員,奇天插畫專業的師資和優越的環境將讓你徹底告別過去,迎接美好的未來,學原畫肯定是有前途的!只要你肯學,只要你學好!
武漢奇天游戲原畫培訓學校詳細信息:
【招生對象】:游戲原畫愛好者
【開班人數】:20人小班授課
【公司官網】:
http://www.www559559.com
【咨詢電話】:027-67865919,15007122639(李老師)/ 18986223023(韓老師)18827025151(王老師)  微信:QQ800001712  /  15007122639  QQ:800001712 / 2861586933 / 68032143
  

奇天CG學院內容分割線
奇天CG學院首頁

更多深度好文

奇天官方微信

CONTACT US

咨詢熱線

180-40515575

189-86223023

1449340206

奇天地址:武漢市洪山區南湖創意天地11號樓11層(地鐵8號線馬湖站,7號線板橋站)

鄂ICP備12012438號-4 武漢奇天動漫插畫有限公司 版權所有 百度地圖 | 網站地圖

夜夜躁狠狠躁日日躁视频