原畫師的工作內容有哪些?這個問題很多萌新都不太清楚,只是因為自己喜歡玩游戲,并夢想著能成為一名優秀的游戲原畫師,這樣既可以玩自己喜歡的游戲,又能有一份不錯的薪水。于是便產生了想要學習游戲原畫的想法,但是你真得了解游戲原畫嘛?了解原畫師的工作內容有哪些?
原畫不等于傳統美術,傳統美術大家都應該有所了解,它包含了素描、色彩、速寫這三大類,一般的練習內容主要是:畫幾何形、畫靜物、畫照片、畫石膏像、畫人像、畫真人模特等等,學習的目的是打好基礎,讓你掌握物體的透視關系、黑白灰的調子、形體準確性、人體結構能力,那有些同學會問:傳統美術是不是不需要學習,恰恰相反,傳統美術是你學習其他美術門類的根基,沒有了它你會寸步難行,所以學習原畫的同學一定不要忽視了傳統美術的重要性。
游戲原畫師在游戲項目的前期工作中占據重要地位,主要是將策劃給出的文案進行可視化,能為整個游戲的美術風格奠定基礎,之后才會交由3D模型師進行場景和人物建模。游戲原畫這個職位又分為:美術宣傳插畫師、概念設計師、角色原畫師、場景原畫師,美術宣傳插畫師要求會非常高,市場需求量少競爭非常激烈;概念設計師一般是有豐富的工作經驗的主美,能夠對服裝、建筑、編劇不同的行業有足夠的文化知識積累;角色和場景原畫師是大多數新人選擇的路線,跟著一些靠譜的機構和專業的老師認真學習,你就能掌握基本的設計技巧了。
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