游戲原畫從業者能在本行業做多久
發布時間:2019-04-26 09:15:39來源:次關鍵詞:
近年來各類游戲在網絡上的熱度越來越高,甚至頻繁的上各大新聞頭條和熱搜榜單,游戲玩家也成倍增長,有了玩家對游戲的需求就導致游戲原畫方面的人才需求也急劇增長,游戲行業可以說是近年來新興的長青行業。不少擇業人員看重了游戲原畫的火熱,想要系統的學習后轉行來分一杯羹,但是他們又會面臨一個問題,游戲原畫這個工作能不能長久的做下去呢?
首先我們要明確,在我們學好游戲原畫之后在企業能擔任什么職位。
在一個比較成熟的游戲公司中,游戲原畫師的分類可能會細化到角色、場景、道具這幾個方向。每個人負責不同的模塊,最后再整合到一起。他們需要共同負責游戲中所有的角色、場景、道具造型的設計工作。在日常的工作中,游戲原畫師也需要負責一些游戲界面設計和游戲宣傳插畫繪制的工作。
從此可以看出,游戲原畫是一個非常吃技術的崗位,首先,你的技術需要達到一定的水平才可以入行工作。這就是為什么,即使游戲行業人才十分緊缺,即使這么多人在進行游戲原畫的學習,任然有一部分人無法在游戲行業立足工作。想要做成一部大火的游戲,除了劇情和游戲方式的設置,畫面也是十分重要的,因此,大多數的公司會秉持著寧缺毋濫的原則來選擇游戲原畫師。
很多人就會擔心,這么吃技術飯的崗位,會不會做不長久,會不會跟不上技術的發展,會不會到50歲還在做技術崗。其實各行各業都有技術崗和管理崗,只要自己會努力,積極學習新的知識,一個人不會一直在基礎的技術崗位上。在游戲原畫中,你的繪畫技術會隨著你工作年限的增長而有所提高,從最開始的助理、小模塊,到后來游戲的策劃、甚至是項目的負責,你都有可能涉及到,能力越大,責任就越大。
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