都想去游戲公司上班,你知道游戲公司有哪些職位嗎?
很多家長都覺得游戲不靠譜,可是不知道游戲公司可賺錢了!這就是咱們常說的,玩也玩了,錢也賺到了。想想看,從愛玩游戲,變成創造游戲,這不就是把愛好變成事業了嗎!
我們都會發現一件事,如果做你喜歡的事兒,累了好幾天,也歡欣鼓舞。相反,一件你不喜歡的事兒,看一眼,也筋疲力盡。而且,普遍來說,人往往在自己喜歡的鄰域,才能有所建樹,進而創造財富!
所以今天咱們就來給大家介紹介紹游戲行業的職位。
如果單純給大家介紹游戲公司有XX職位,然后每個職位主要是干什么的,估計沒幾個人看得下去,所以筆者今天從游戲的制作流程來介紹,看都有哪些職位參與了,從這個流程中大家就可以看出每個職位的職責了。
首先,策劃提出主要的設計思路和設計內容,并將設計想法與程序、美術溝通,三方達成一致之后,進入制作。
其次,策劃撰寫需求文檔,發給程序和美術。由程序、美術制作完成。并將結果反饋給策劃。
然后,策劃和測試部門進行驗收。當功能開發完成到一定階段之后,策劃就開始了下一個階段的工作——內容填充比如說,多少個主線任務,多少個酒館任務,多少個NPC,多少個怪物,多少個道具,多少個副本,多少個活動等等。
最后,就是運營啦!
因為美術這一塊比較復雜,所以拿出來單獨介紹。游戲制作中的美術大概是這樣劃分的:
原畫師:負責游戲中人物、怪物、地形、裝備、等形象的設計。
建模師:負責把原畫師的原畫做成3D模型。
綁定師:負責把模型綁定骨骼。
動作師:負責人物模型動作調節,輸出動畫。
特效師:負責各種技能的效果實現。
另外,插一句,我們學校奇天CG學院是一所高端CG教育培訓學校,如果你對原畫感興趣,可以來我們學校學習噢!
看到了嗎?游戲并不是一無是處,它也是很多人的一份事業,而且最近國家也對游戲行業進行了整改,所以以后的游戲發展環境只會更好,讓我們一起期待吧!
好了,以上就是對游戲公司職位的介紹啦!