學習游戲原畫的你需要知道這些
游戲原畫及概念設計是美術設計環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用。那學習游戲原畫的你需要知道哪些內容呢?今天我們就來說一說:
首先,美術功底很重要。例如:素描、色彩、平面設計、動畫/漫畫手繪、工業設計等,這些都是要會的。
其次,你要知道原畫設計的核心是根據游戲的設計方案來創造一個可信的、符合邏輯的、各種有機聯系的視覺體系。與美術作品不同,游戲原畫設計要遵循故事背景,游戲劇情和任務來設計角色和環境。
再者,游戲原畫設計師需要具有豐富的空間思維力、觀察力、想象力,以及對自然科學、歷史等其它學科知識的涉獵、積累。這些你可以通過觀察現實生活,也可以通過看書、看電影等等途徑獲得。
還有一點是不能忽視的,那就是游戲原畫師需要會玩游戲,因為這個關乎到用戶的游戲體驗。但并不是說你要把某一個游戲玩的多么出色,能戰勝很多人。而是在玩過一款游戲后要知道它為什么那么好玩。如果你能說出這個門道,比如:它為什么要這么做,為什么不那樣做,為什么做糟了。知道這些,更能幫你設計出玩家更喜歡的游戲角色。
好了,以上就是關于游戲原畫相關內容的分享啦!希望可以幫到正在學游戲原畫的你!