女孩子學動漫設計好嗎?當然好!
發布時間:2018-01-10 17:17:29來源:次關鍵詞:
經常會聽到某些人說哪哪拿個專業不適合女孩子,哪哪哪個工作不適合女孩子;這不適合,那不適合,那到底哪個適合?當然動漫設計啦。
先來看看動漫設計主要做什么,未來的發展方向
一、游戲
CG原畫,又分為角色原畫設計和場景原畫設計。這個需要手繪能力,手繪能力好,角色設計以人物為主,設計游戲中角色啊,人物宣傳畫啊,人物服飾配飾武器小道具之類的。畫的好工資也是很高的。小編的朋友才畢業那年就是5000(2012年),當然她是畫的很好的;場景設計,就是游戲的場景空間設計,包括室內室外,大場景,我們打游戲不是有很多地圖嘛,就是這些了;場景建模,這個主要是3D建模方面的,把原畫師設計的場景圖建3D模型,貼材質和渲染;人物建模,這個也是3D建模方向的;游戲動畫師, 有3D方向的也有少數二D方向的;設計制作游戲人物的動作,這個就是主攻動畫方向。
二、動畫方面
有那種動畫片制作的工作室或者公司,一般是做加動畫工作。3D和2D的動畫公司國內都是有的。具體的每個公司內部具體分工會有些不同。主要也有人物動畫,或者給動畫設計場景等工作。
三、影視后期方向
學動漫設計也是有這個方向的。這個就不是做虛擬的動畫世界的東西了。就是影視后期制作之類的。比如加特效啊,做剪輯之類的。
總的來說,主要是:1.畫畫方向,這個就要畫的好。2.建模方向。3.調動作。4.影視后期。
那為什么小編說學動漫設計適合女聲呢?因為在美術審美上,我更傾向于女生,女生的細心相對男生要細膩很多,審美方面也普遍強于男生,學習上也是學習進度比較快的一個人群。(說大概,不以偏概全)
而動漫這個專畢業總的來說是偏向美術和影視的。雖說需要操作很多軟件,但是軟件畢竟只是一個載體。會使用軟件。一方面是對比如ps 3DMAX maya AE 等軟件的掌握,但是它的基礎知識在于美術基礎知識。如果是做動畫的話,還涉及物理學,人體工學等。做游戲設計需要人文知識。比如你設計某一個游戲角色,他是什么國家,什么種族,這個種族的風土民情和文化,這些都要考慮到,然后根據這些為出發點來設計角色的發飾長相服裝的細節。所以創意和想法才是最重要的,21世紀最重要的就是有想法和創意。所以小編覺得女孩子學習動漫設計是非常好的。