隨著經濟不斷發展,娛樂方式的多樣性,游戲原畫師的職業越來越受歡迎,很多人可能聽說過游戲原畫師這個高大上的職位,但是不知道游戲原畫師到底是做什么的,下面我們一起來分析下游戲原畫師在游戲公司的職責到底是什么?
游戲原畫是美術環節中至關重要的職位,起到承上啟下的作用:游戲原畫,負擔了將游戲企劃抽象的想法,可視的人物、場景,為大家搭建起一個具體的視覺框架,邁出游戲圖像化的第一步。
它統一大家的認知,確定設計的方向,明確表現的風格,落實到制作,貫穿產品的始終。
在游戲公司中負責游戲世界里一切角色、場景、道具造型設計。在工作中,需要根據游戲策劃提出的要求,創造出合適的角色或物體,并繪制出專業的設計稿提供給3D美術部門。除此之外,游戲原畫美術人員也經常會負責一些游戲界面設計、游戲宣傳、插畫繪制、材質繪制等工作。不管怎樣這些工作都要求具備良好的溝通能力和理解能力。
隨著電腦技術的普及與網絡的推廣,當今越來越多的游戲原畫師把創作載體由傳統紙面轉移到電腦軟件,結合視覺審美、繪畫功底及天馬行空的想象力,運用軟件優勢創作出各種新奇的設計與繪畫作品。
CG藝術源于20世紀90年代在中國出現,正式普及并廣泛推廣是在2002年左右。當今原畫潮流盛行,中國已涌現出不少優秀游戲原畫設計師,并在國際上獲得各種大賽獎項,為原畫概念藝術在國際的地位奠定基礎。
雖然國外歐美游戲公司的工作環境,但是和國內其他行業比起來,游戲公司的工作環境相對而言已經輕松自由很多。上班時間玩游戲,辦公室里養寵物,自己設計辦公室,在公園里工作等等聽上去都不錯。
場景原畫也就是游戲場景原畫
按游戲文本設定場景內容或自我擬定創作內容,以作者對敘述內容理解,發揮作者的創作繪畫出游戲場景。
設定原畫也就是游戲角色原畫
指游戲文本設定內容或個人擬定想法,對人物、裝備或飾品、武器、補給品、動物(怪物)、植物、機器,以游戲文本內容或自我創作對特定事物進行發揮創作繪畫。
原畫又分為CG游戲原畫和手繪原畫
游戲CG封面原畫:指以游戲文本或以原畫的設定進行封面繪制,一般在游戲中會作為過場畫面或游戲宣傳封面。
傳統的手繪游戲原畫:在A4紙上進行游戲原畫創作設計,按工作特定要求或自行創作,對作業進行特定上色或創作上色。
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