學游戲動漫設計首選要熟練掌握一些常用軟件,那么,學游戲動漫設計需要學些什么?接下來一起來看看以下相關介紹吧!
動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件。
1、2D動漫軟件包括了:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION。
ANIMO:ANIMO 這是英國Cambridge Animation公司來開發的運行于SGI O2工作站及Windows NT平臺上的二維卡通動畫制作系統,它是世界上最受歡迎、使用最廣泛的系統。
RETAS PRO:RETAS PRO是日本Celsys株式會社開發的一套應用于普通PC和蘋果機的專業二維動畫制作系統,它的出現,迅速填補了PC 機和蘋果機上沒有專業二維動畫制作系統的空白。
USANIMATION:USAnimation 世界第一的2D卡通制作系統。
2、3D動漫軟件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。
3dMax:3dMax其實是一款中端軟件,它結合了ActiveShade及Rend er Elements功能的渲染能力,比較常用在廣告、影視、多媒體制作、游戲、工業設計、建筑設計、輔助教學及工程可視化等領域。學習門檻比較低,比較受到各初學者的歡迎。
Maya:Maya是目前最為受歡迎的一款三維高端軟件,具有強大的功能、完善的系統。最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配等技術,都能與Maya軟件完美地相結合。但是對新手來說非常繁雜而細致,具有一定的難度,需要經過一段的時間的熟練過程。
Lightwave:Lightwave是一款很完美的建模的軟件,能夠將建模和布局分開,特別是通過了光線跟蹤、光能傳遞等渲染技術,將建模以及角色動畫等方面功能發揮非常強大。
3、網頁動漫軟件包括:FLASH
FLASH:Flash是美國Macromedia公司所設計的一種二維矢量動畫軟件。通常包括了Macromedia Flash,用于設計以及編輯Flash文檔,以及Macromedia Flash Player,用于播放Flash文檔?,F在,Flash已經被Adobe公司購買,最新版本為:Adobe Flash CS5。
以上就是關于學游戲動漫設計需要學什么的介紹,相信大家已經有所了解了吧,希望能夠對大家有所幫助!
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