有很多正在學游戲原畫的小伙伴都會問到一個問題,那就是:我這樣的水平能可以找到原畫的工作嗎?所以,今天我們就來探討一下一名合格的游戲原畫師應該具備哪些能力。
?原畫設計初學者要成為一個合格的游戲原畫設計師,繪畫基礎和設計訓練二者缺一不可。繪畫基礎的透視,基本造型,素描關系,色彩得學習透徹,并且長期練習,臨摹作品寫生創作,由量變到質變;。
設計基礎的三大構成,草圖表達,造型設計,以及要用到的工具,紙筆,繪畫軟件的掌握,只有最基礎的東西學好了,后期創作才能得心應手。
原畫設計初學者想成為一名合格的游戲原畫設計師還必須具有廣博的知識和豐富的視覺儲備,給不同的人不同的選擇,而不是單單畫一幅畫那么簡單。
當然,如果有多的時間還可以學學3D,畢竟以后咱們要是真的成為了原畫師可是經常要和3D設計師打交道的,我們設計的作品原型也要能實現才可以,不然就白設計了,所以懂點3D挺好的。
除此以外,也可以學點照片合成,即在3D渲染圖的基礎上拼接合成形成設計所需要的圖像。運用自己的繪畫,渲染的基本功把合成圖像修改整合,繪制修復,最終完成一幅完整的設計作品。這還是一個挺實用的技能的。
當然啦,做原畫師最主要的還是要把繪畫功底練扎實、培養自己的設計思維。另外,還要不斷提升自己的審美,這就要看大量優秀的作品了,并且還能分析出這些作品好在哪里,這樣才能從優秀的作品中吸收營養!
好了,以上就是關于一個合格的游戲原畫師應該具備哪些能力的分享啦!希望可以幫到大家!如果有其他關于學原畫的問題可以去奇天CG學院官網咨詢客服噢!