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從漫畫改編電影《進擊的巨人》回顧華納的漫長漫改之路

發布時間:2018-11-24 16:16:55來源:關鍵詞:
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 從漫畫改編電影《進擊的巨人》回顧華納的漫長漫改之路

前段時間,日本經典漫畫IP《進擊的巨人》被爆出即將被好萊塢拍成真人電影。這些日本經典動漫IP一次又一次地真人化,對于不少動漫愛好者可以說是又期待又擔憂:期待的是,漫畫改編的真人電影最終會呈現一個什么樣的樣子呢?而擔憂的是漫改真人能夠成功的幾率實在是太低,作為粉絲不得不面臨原作“被毀”的巨大心理壓力。

那這跟我們今天要提到的華納又有什么關系呢?了解的小伙伴們可能知道,華納是美國的一家電影和電視娛樂制作公司,很多我們知道的漫改真人電影項目,其實背后都站著同一家電影公司——華納兄弟(下稱:華納)。

今天我們就來回顧一下華納漫長的漫改之路。主要分為以下節點:

1992年,日本華納正式建立,業務范圍主要是負責美國華納出品的電影在日本的宣傳和發行工作,以求獲得更多的票房回報。與此同時,日本華納也開始小規模嘗試一些日本電影的制作、發行,如黑澤明的《夢》、動畫電影《攻殼機動隊》等。

1992年 — 2006年,日本華納成立了日本首個連鎖院線——華納MYCA,也做了一些漫畫改編真人方面的嘗試。整體來說,美國的電影在日本發展得還是不錯的。甚至可以說給日本本土電影帶來了極大的沖擊,最慘的時候日本電影僅占3成的市場份額。

2006年,對于日本電影市場和華納來說,都是極為重要的一年。在這一年,日本本土電影首次打敗了好萊塢電影,逆轉了“好萊塢電影在日本稱王”的局面。

雖然當年的華納無法預知如今的市場情況,但在2006年,華納同時也抓住了市場變化的契機。

2006年6月,華納與日本電視臺共同推出的真人版《死亡筆記》(前篇)上映,同年10月動畫、連續劇播出,11月上映了真人版后篇,即《死亡筆記:最后的名字》。電影中藤原龍也所飾演的夜神月,以及松山健一飾演的L,都被粉絲們稱為“神還原”。

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原作漫畫在《周刊少年Jump》上連載時,就一度造成搶斷貨的景象。華納將漫畫真人化搬上銀幕后,也大獲成功,前篇和后篇共收獲了80億日元票房,分列當年日本本土電影票房排行的11位和第6位。

有了《死亡筆記》成功經驗的華納,開始頻繁制作或發行由其他IP改編的電影。之后華納推出的《非常舞者》《忍者亂太郎》《天堂之吻》等真人版電影,就都是由漫畫改編而來的。

除此之外,華納的眼光也不只停留在漫畫,同時還進行著不同類型的嘗試。比如,2010年由游戲改編的《光環》,同年由電視節目改編的《書道女孩?。∥覀兊募鬃訄@》,還有《勇者物語》《空中殺手》《巨乳排球》《多襄丸》《最后的忠臣藏》等由小說改編的電影。

2012年,漫改經典之作—— 《浪客劍心》在日本本土收獲了30.1億日元的票房,兩年后的《浪客劍心:京都大火篇》《浪客劍心:傳說的最終篇》則分別攬下了52.2億、43.5億日元票房。

雖然《浪客劍心》是漫改作品,但真人版電影并未完全遵照原著脈絡推進,而是將漫畫中不同章節的片斷與人物融合在一起,形成了新的故事。華納直接選擇了日本本土的導演和編劇,電影從選角、服裝道具到打斗場景,都在努力還原漫畫精髓。所以才會取得上面如此驕人的成績。

至此以后,華納對漫改更有信心了,并開始嘗試更多的題材,涉及了懸疑、驚悚、古裝、校園戀愛等方面。華納在“漫改專業戶”的道路上越走越遠,但卻再沒有出現一部像《浪客劍心》一樣的“爆款”作品。這樣的情況持續了三年,直到2017年,《銀魂》真人版的誕生,才讓觀眾們再次見到了華納漫改的恐怖實力。

《銀魂》這部高人氣漫畫中的顏藝、情節都過于夸張,還充斥著大量吐槽、惡搞的元素。在電影上映前,可能大部分漫畫讀者都沒敢想過,有一天會看到《銀魂》的真人化。

隨著演員陣容的公開,原作粉絲更是為真人版《銀魂》畫上了一個大大的問號。小栗旬、菅田將暉、橋本環奈、長澤雅美等眾多高人氣演員、偶像,要怎么融合進《銀魂》的世界??墒钦嫒税骐娪暗淖罱K效果,卻打消了眾多漫畫粉絲的疑慮。

《銀魂》的日本本土票房達到了39億日元,今年8月在日本上映的《銀魂2:規矩是為了被打破而存在的》,也獲得了35億元的票房。

對于真人版《銀魂》,粉絲的評價呈現出了兩極分化的趨勢——有人認為部分場景劇情拖沓、無聊,有人卻覺得“這就是成功突破了次元壁的《銀魂》”,并冠以了“漫畫毀真人”的頭銜。

在《銀魂》之后,華納仿佛“膨脹”了不少,選擇的漫改作品題材更加大膽,其中就有眾多熱血向的超人氣漫畫IP,但是最終的票房卻沒有像《浪客劍心》和《銀魂》那樣高,最終票房均未超過10億日元。

不過,日本華納似乎并不介意這樣的失敗嘗試,仍然在堅持通過漫改的方式推出本土電影,而且日本華納對于漫改的熱情,還感染到了遠在好萊塢的美國華納。本文開篇提到《進擊的巨人》的再度真人化,就將是一部將由美國華納的日本動漫改編真人電影,當充滿想象力的日本動漫IP遇上好萊塢的電影工業技術,這些漫改真人作品又將有怎樣的市場表現呢?讓我們一起期待吧!

目前我國也有很多不錯的漫畫作品和漫畫IP,不知道可不可以借鑒華納的成功經驗呢?這還是一個問題,讓我們同樣期待吧!

 

 

 

 

 

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