游戲原畫師的相關問題 快問快答
問:普通游戲公司和一線大廠分別有哪些優點和不足?
答:我認為大多數普通游戲公司都是挺靠譜的。不過也有例外。如果是游戲新人,建議沉住氣,私下多學習,為以后跳槽積累好經驗。
游戲大廠的話,流程上會成熟系統得多,大牛很多,隨便撩。缺點就是環境太安逸,容易讓人懈怠。
問:你認為游戲原畫行業的競爭如何?
答:競爭很大,不缺人,缺人才。
問:一名合格原畫師需要做到什么?
答:最基本的是工作要能滿足項目需求,在有問題的時候積極提出來,進行交流。不能自顧自地畫,也要考慮到后期是否能被實現。
問:你覺得設計出好的作品需要注意哪些方面?
答:細節很重要。像色彩,結構,疏密,材質等等都要注意。
問:工作之余,你是如何提高自己的原畫水平的?
答:多看(好的作品),多思考,多練
問:你有喜歡的業界大牛嗎?
答:阮佳,光劍,楊奇,綠榴蓮,紋銀都是很厲害的,不過我最喜歡的還是阮佳。他讓我了解了什么是真正的游戲原畫,也讓我開始關注自己的職業發展。
好了,今天的關于游戲原畫的快問快答就到這里了,希望可以給正在學習游戲原畫的小伙伴一點啟發!