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動漫設計包括哪些內容?

發布時間:2016-08-30 10:40:33來源:關鍵詞:奇天插畫學校
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  很多人對于動漫的理解是動畫片或者是漫畫,其實動漫就是一種三維影視圖像處理技術,即利用計算機的軟件來處理各種圖像和視頻的技術。動漫設計技術也包括藝術,幾乎是囊括了當今電腦時代中所有的視覺藝術創作活動,如三維動畫、影視特效、多媒體技術、以計算機輔助設計為主的建筑設計及工業再行設計等。

動漫設計


  動漫設計的主要流程是:原畫創作、建模、材質、燈光及渲染、骨骼設定、動畫、特效等部分。根據這一流程,動漫設計的課程可以分為MAEC四個重要的部分,M代表Modeling(建模),A代表Animation(動畫),E就代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。
  主要學習的軟件有:
  動漫設計分為:2D動漫軟件,3D動漫軟件和網頁動漫軟件 。
  2D動漫軟件包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION。
  3D動漫軟件包括:3DMAX,MAYA、LIGHTWAVE。
  網頁動漫軟件包括:FLASH。
       學習動漫設計應獲得以下幾方面的知識和能力:
  1.掌握動畫創作的基本理論、基本知識;
  2.掌握動畫設計及制作的技能;
  3.具有動畫片的編導能力和初步的科研能力,并具有較高的審美能力和中外優秀文化藝術知識與修養;
  4.了解黨和國家文藝、宣傳、新聞、出版的方針政策及動畫、電影、電視政策法規;
  5.了解影視動畫創作的發展與理論研究;
       6.掌握文獻檢索、資料查詢的基本方法,具有一定創作、研究和實際工作能力。
       動漫設計培養掌握計算機圖形、圖像、動漫設計和制作的基本理論知識和相關應用領域知識,熟悉圖形 / 圖像制作環境、具有動漫設計、動漫制作、繪畫、廣告設計、網頁設計等技能、并且具有熟練計算機技術操作能力的技術應用型人才。
       動漫設計人才可以在電視臺、游戲公司、影視廣告公司、影視特技公司、數字媒體和多媒體設計公司、動漫設計制作公司等從事著動畫片制作、影視廣告制作、后期合成等工作。
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