隨著游戲動漫人才的供不應求,動漫培訓市場跟著火熱起來。然而,在動漫培訓市場蓬勃發展的背后,也存在著良莠不齊和培訓目的不明等問題。
行業火爆人才緊缺都聚集了動漫、網絡游戲、多媒體技術于一體的動漫產業,被稱作“21世紀知識經濟的核心產業”。據2015年第一季度的統計數據,動漫企業已經達到了5600余家,并且每年都新增300余家。在此背景下,動漫專業人才告急。目前,動漫行業有6類緊缺人才,即:故事原創人才、動漫軟件開發人才、二維三維動漫制作人才、動漫產品設計人才、網絡和手機游戲開發人才和動漫游戲營銷人才。
受教育大環境的影響,動漫人才的能力被嚴重制約,創作能力低下,缺乏創新意識,這樣一個制作團體所產出的動漫作品,往往粗制濫造,毫無特色,沒有吸引力。于是,很多國產動畫片、游戲CG的作品落伍,已滿足不了新時代消費人群的審美需求。可見,在這個產業的源頭,動漫培訓教育方面的力度必須加大。我們亟需培養一批,擁有精湛技能的創意型研發人才,需要兼通藝術與技術的復合型人才。
面對動漫人才的極度短缺,一時間,各類培訓中心、培訓班蜂擁而上。但在動漫培訓市場行情火熱的表象之后,魚龍混雜的現象日益嚴重?!∵x擇培訓機構要看“三點一線”。三點既是師資力量、課程質量、認證公信度:講師團隊是否積累了多年的實踐經驗;培訓課程是否與時俱進,注重實操;畢業證書是否得到社會的認可,都是學員需要仔細考量、斟酌以及推敲的。
速成培訓班真能“速成”?
其中培訓質量最成問題。據了解,在眾多培訓機構中,速成班號稱“快速畢業,快速就業”,似乎更吸引眼球。不過幾個月的速成培訓,真的能成為有著良好根基的專業人才嗎?
業內人士直言,3個月培養一個動漫精英,是不可能實現的。由于動漫設計不同于軟件開發,不是說只要會使用一種軟件就可做出一部好的動漫作品,而是要求設計人員在會使用制作軟件工具的同時要有創意,有美感。創意和美感是經過接受系統的美術基礎培訓后才可能形成的,因此,動漫設計人才很難在幾個月“速成”,除非你有很好的美術基礎,或者只學到動漫方面的某一個小的模塊。
武漢奇天教育遵循這一培養程序,教學教材緊密聯系動漫企業崗位特性,專業對口,技能實用性強。學員在學習過程中,會接觸到大量商業項目實訓,它不同于崗前培訓,而是游戲動漫企業成功案例的真實演練和學習,更系統、更深入、更有針對性。武漢奇天教育擁有一流的教師隊伍,承擔過眾多國內外影視特效、廣告制作、動畫片設計與制作等項目。全部教師都有五年以上實際項目操作經驗,部分老師參加過大型電影,中央電視臺,世博會虛擬展館等大型項目制作。在這些名師的指導下,定向委培的學員能學到更多有用的知識和技能。
要做的應該是腳踏實地,從基本的應用和實踐開始,把所學理論實踐與企業需求結合起來。要知道CG精英人才高薪光鮮的一面都是通過不斷的努力學習CG才贏得的,成功從來都是正確選擇+不斷努力+專業實力。
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