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原畫游戲角色設計應該怎樣提高?

發布時間:2016-08-24 11:47:08來源:關鍵詞:奇天插畫學校
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     最近有好多學生問我:原畫游戲角色設計應該怎樣提高?我想說的是:想要提高游戲角色設計能力,先必須要了解一些東西,那么今天我就來主要來為同學們講解下這些東西是什么?

游戲角色設計

     人體解剖:要想學好這個首先要了解人體解剖的知識,我先明確一下,人體解剖及結構的知識雖然比較基礎. 但并不是所有的學生都能掌握. 就好象那個皇帝的新裝一樣. 都認為這是基礎,上了大學應該研究更深層次的東西了,其實呢,拉出來溜溜.在沒有模特的情況下 面對一張白紙 都傻了. 其實看看我們國家生產的動畫片就知道了.我們老師之間好象都比較愛跟學生說中國的寫實能力在世界上是最好的.既然這樣為什么我們國家的動畫片做出來的人物沒有美國動畫片做出來的真實可信? 先不說動作的頻率,就拿原畫來說, 基本上所有的人長的都是哪個樣子.動作都一個pose. 說任何話,嘴都是那幾個動作.
     其實就連研究生也沒有幾個敢大膽的說 我對人體結構了如指掌的. 看看<人猿泰山 > 美國的動畫片,美國人送到法國去制作的動畫. 那人的結構 好的另人折服 再看看《埃及王子》. 我們國家的動畫片以前經常強調技術不如人家.其實現在動作撲捉的技術連廣告公司都有了.國家扶植的動畫產業我就不相信沒有. 至于軟件,你我都知道,連咱們自己都會用maya 還有什么技術是我們沒有的? 資金? 都不是.其實說白了還是基礎不行。
     人體解剖課 可以說是學美術最重要的一堂課了.在法國,最高的藝術學院, 人體解剖課和素描要修兩年.而且考試的時候是每人一個兩米高一米多寬的大黑板.考試嚴格的就象我們英語過級一樣 他們的原則是,如果人體解剖課的分數修不滿,就不能畢業. 而且只有人體解剖和素描課是公開考試的.而其他的科目可以交作業, 基本上只要你用心做了都能差不多. 可笑的是,我們國家學藝術的是英語過不了不給發畢業證書. 一個學藝術的... ...
     說了這么多廢話,就是想告訴賢弟 .人體解剖學的重要性.既然還沒畢業,就多努力的學習吧!我保證,如果你的人體結構知識好。
     到找工作的地方用 壓感筆 三兩下就是一個人.沒有公司不要你.還有現在好多大學里學角色表演的或者是動畫的,他們往往工作后也想提高下,有的人去了國外有的人則留在了國內深造。好多動畫愛好者往往跨行去做自己喜歡的事情。他們從學校出來后零基礎的去學習動畫。國內就有一批這樣的動畫講師,角色表演講師啊,他們以自己多年的動畫工作經驗來幫助那些想學動畫的愛好者。愛好歸愛好,基本的溫飽還是要維持的,所以這批愛好者是不能丟棄工作去實體培訓機構學習的,他們得有一個靈活的學習方式供他們去學習,像武漢奇天插畫培訓學校的教學方式就不錯,周末班,寒暑假班,興趣班等等,可以適應多種教課方式。

     另外我可以為大家推薦本書:伯恩 賀加斯的 《動態人體素描之人體結構》不錯 你可以學習下。.這本書幾乎是原動畫的圣經,非常有影響力,如果你能在這本書里吸取精華那么你的動畫水平一定有質的飛越。
    不知道武漢奇天老師找的這些對你有沒有幫助呢?如果還有什么不懂可以直接咨詢哦,或者關注我們的官方網站,微信微博等平臺,希望會對你的學習有幫助哦!
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