有這樣一群人,他們熱愛繪畫、熱愛游戲、熱愛創作,將原畫設計師作為未來的職業目標,但他們的職業道路卻遲遲的未能起航,在成為原畫設計師的道路上,你是否也有此困擾?
從菜鳥到一腳踏入到行業的過程中,阻礙大家的因素有兩個方面,一是怎樣有效地提高原畫設計能力,既“修煉內功”!二是新人在求職過程中怎樣展示自己的能力和潛力?
為了幫助原畫新人成功跨越求職這道障礙,我們邀請了游戲美術設計領域的資深從業者為原畫新人們解惑指道!
攻略一:游戲原畫新人需要具備的職業素養。
游戲原畫新人需要具備以下幾點職業素養: 1、繪畫基本功; 2、對文檔的理解能力; 3、豐富的外圍知識,如各國各時代的服飾特點,建筑的基本結構等等,并且要不斷的補充練習; 4、良好的口頭表達能力。
游戲原畫新人在執行能力上需要注意以下非常重要的三點: 1、設計,能在適當的范圍中做出其與眾不同的設計; 2、效率,原畫新人的工作效率有時候甚至更加重要,沒有哪家游戲公司能夠容忍一個頭腦如風暴,但是速度賽烏龜的設計師; 3、質量,如果在同等的條件下(例如設計水平),作品的完成質量直接決定你的想法是否會被采納。
另外原畫新人還需要具備有關于修養的幾點素養: 1、學習,永遠將自己與大師級設計師看齊的眼界,和不懈更新自己知識及技巧的動力; 2、交流,能與同事分享想法,并且能很好的闡述自己的觀點; 3、積淀,對于文化、歷史、地理、生物等等的知識積淀能讓設計作品更有說服力。
攻略二:游戲原畫設計師的招聘流程。
首先,游戲公司會先查看新人的作品和簡歷,而有一個系統的能說明自身能力的作品集是十分有說服力的。
然后,游戲公司會安排作品通過審核的新人參加筆試,考官會給出一個能夠在規定時間完成的設計考題,如果新人能夠合格地完成作品,才可能進入下個招聘環節。
最后,通過筆試的新人都將獲得參加面試的機會,這個環節里考官一般會考察新人的表達溝通能力還有性格以及合作能力。
攻略三:準備突出自身優勢的應聘作品。
應聘者的作品不應該在乎數量,應該以質量取勝,應聘者本身在未具備工作經驗的時候,能拿的出手的作品不多,挑出能夠代表自身能力的作品,搭配一些文字說明,闡明設計的思路,可以顯得態度專業、嚴謹。其實對于原畫新人來說真正的難點是測試,測試才是真正的考驗。
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