原畫師的就業主要是哪些方面?
發布時間:2016-01-16 12:29:45來源:次關鍵詞:
原畫師的就業主要是哪些方面?很多不了解的肯定有很多疑問,下面簡單給大家介紹一下。
隨著經濟日益迅猛發展,電子產品已經遍布廣泛。電腦游戲和手機游戲是一種非常受歡迎的娛樂方式。而游戲原畫師在其中起著至關重要的角色。一位杰出的游戲原畫師才可以做到讓更多的人去玩。由此可見,原畫師的就業范圍就非常的廣泛了。
第一、游戲公司,場景原畫,角色原畫,宣傳原畫,等。如果能進入國內一、二線游戲公司,不管是端游、手游還是頁游,收入都很穩定,項目完成還有項目獎金,如果能過非常努力的話,加薪是常有的事情。
第二、影視公司?,F在越來越多電影、電視都有插畫,原畫的需求,跟上影視劇組創作影視概念,還有動畫公司的概念設計師等,都離不開畫畫。由于需求決定了市場,愛好游戲的人越來越多,因此這個行業的競爭壓力也比較大。學不可以已,不斷提升自身的實力和專業度,開闊自己的視野,只有更努力才能更出色。
第三、就是外包公司。這樣的公司主要是看個人的能力,能者多勞,多勞多得,全看績效,工作比較苦逼。但是人性的弱點,有壓力才有動力。由于壓力大,提升也快,不過這也要看地方,如果有大工作室可以接到許多大單子,若是長期在小工作室可能會被埋沒。當然如今網絡發達,只要你的畫比較精湛,畫技足夠牛逼,就會有源源不斷的單子。賺錢都不是問題。
第四、自由原畫師。自己在家接外包,有穩定的各種外單來源,長期與各種外包編輯打交道,除了游戲原畫,卡牌,宣傳海報,同人繪本等等,能力高的還會接影視概念等等。但是要求個人自控能力很強,不然不會合理安排時間,更不能按時完成工作。而且個人格局要廣闊,要經常跟周圍的畫手溝通交流,不然容易導致水平停滯不前
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