
對游戲原畫師感興趣的小伙伴估計對原畫師應該有一定的了解了。小編在這里補充一句,其實游戲原畫細分為游戲概念設計和原畫設定,具體來說:概念設計的最終目的是要確定一款游戲的美術風格;原畫設定是把概念設計的內容更加具體化,標準化,為游戲美術后期的3D或2D制作提供標準和依據。那游戲原畫師這個職業賺錢嗎?工資怎么樣?有前景嗎?
一般職業原畫人剛入職時,薪資月收入一般在3k-6k,不過有時根據能力評判。兩年左右經驗的,月收入7k-12k,根據個人能力水平遞增。四年以上工作經驗的,月收入在20k以上,有超強的管理帶隊能力待遇更高。這些是基本工資,此外還有項目獎金和年度獎金。項目獎金在項目上線盈利后進行發放,而年度獎金一般是第十三薪。最后很多游戲原畫師還能利用業余時間接些私單,卡牌或設定一般都是上千元1張,海報更是在五千元1張甚至更多。大家都說游戲行業好,無非說的就是這個行業的收入比較好,的確也是這樣,游戲原畫師是游戲美術團隊中收入的佼佼者。游戲原畫設計師主要根據游戲風格完成游戲中的場景、建筑、人物、怪物的原畫設計。游戲原畫師是直接創造游戲世界環境的工程師,需要較強的美術功底,因此待遇比較好。那游戲原畫師需要用到哪些軟件呢?
在說到軟件使用方面之前,我們需要對游戲原畫設計有一個基本的認識。游戲原畫設計是指游戲原畫設計師根據游戲策劃師所給的文案,設計出整部游戲的美術方案,包括概念類原畫設計和制作類原畫設計。概念類原畫設計主要包括風格、氣氛、主要角色和場景的設定等等。制作類原畫設計則更為具體,包括游戲中所有道具、角色、怪物、場景以及游戲界面等內容。游戲原畫設計師必須具備良好的手繪、素描功底,了解色彩原理,能夠深入理解策劃案,熟知游戲的光影、色彩、材質的各種表現手法,并且熟練使用Photoshop等手繪軟件。Photoshop是游戲原畫設計師最常用的軟件,是由Adobe Systems開發和發行的圖像處理軟件。Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像,憑借其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。另外Photoshop有很多功能,涉及到圖像、圖形、文字、視頻、出版等多個方面。
好了,以上就是關于游戲原畫師工資問題的解答了,答案只做參考。至于想做游戲原畫師的小伙伴們一定要想清楚哦,畢竟薪資能開到這么高,對求職者的要求也是很高的。不過,只要大家喜歡,想在這個行業發展,那么小編相信大家一定能成功的!