怎樣塑造游戲人物原畫中的角色

 游戲原畫分為人物原畫和場景原畫,今天給大家分享一下怎么塑造游戲人物原畫中的角色。

首先要確定這個角色的風格。

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第一,進行角色造型 1、造型輪廓  當風格已經確定的情況下,美術原畫就會根據策劃要求的人物群落,做出基本的剪影,這樣可以在最快時間內確定一些人物的體形,基本感覺以及人物本身的造型特質。 2、細節深入  覺得沒問題后會選擇比較重要的人物進行深入創作,這時候會考慮人物性格,社會定位,武器特點做出設計,加大互相之間的性格地位差異性。3、出圖以及描線  通過后就會更細致的繪制這個人物的裝飾一些,進而描線出圖。  

第二,色彩指定,環向對比,套裝的可能性拓展。 1、配色選擇  對角色進行多種色彩搭配,考慮色彩延伸的可能性從而找出最適合這個角色的配色。 2、環向對比  當完成多個角色的時候進行環向對比,保證他們色彩語言的統一性以及互相之間明顯的主色調區分,這是后還需要調整色彩的配比從而達到最佳效果。 3、套裝的可能性拓展  考慮人物的換裝可能性,這個為人物以后的商業性運作做好鋪墊。  

第三,最后,進行草稿上色,細節處理,質感修繕,放大局部后,材質是很重要的細節豐富點,這時候需要選擇正確的材質來加強各個畫面部件之間的質感需別。

好了,今天對原畫角色如何塑造的分享就到這里了,希望能幫到大家!

 

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